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游戏出海,扬起“中国风”

作者: 本站来源: 本站时间:2020-03-09

 

  1月14日,“匠心传承,筑梦非遗”中意传统文化交流暨中国传统文化佛罗伦萨作品展在意大利举行。《梦幻西游》电脑版携手敦煌博物馆合作打造“梦回千里是敦煌”等作品,并邀请泰山皮影戏国家级非遗传承人范维国现场进行皮影戏表演。
  网易、腾讯供图

 

 

  游戏《率土之滨》
  网易、腾讯供图

 

 

  游戏《阴阳师》
  网易、腾讯供图

 

 

  《王者荣耀》国际版
  网易、腾讯供图

 

  中国游戏产业近年来在海外市场佳讯不断,不少游戏全球下载量超亿次,多个国家游戏榜单前3名被中国游戏占领。

  伴随着中国游戏一起“走出去”的还有中国文化。其中三国游戏的火爆,就引发了海外玩家对三国历史的兴趣。

  中国游戏产业为何在海外获得成功?出海路上有哪些挑战和机遇?游戏何以引发“中国热”?

  

  走红美日韩三大市场

  ——中国游戏海外市场销售收入去年同比增长21%;中国移动游戏海外市场占比达15.8%,尤其在“一带一路”沿线国家潜力巨大

  去年底举办的中国游戏产业年会发布《2019年中国游戏产业报告》显示,中国游戏海外市场实际销售收入达115.9亿美元,比2018年增长21%。其中,美国市场占30.9%,日本占22.4%,韩国占14.3%,这三大市场合计占比近七成。

  《报告》指出,中国游戏企业通过积极的海外拓展,打造精品原创游戏的战略,凭借差异化的产品定位与优良的游戏品质,成功塑造了一批中国游戏品牌。随着国内游戏企业的出海战略不断成熟,与海外游戏企业、内容平台之间的良好合作助推了国内游戏企业专业化、本地化以及快速高效的研发运营体系搭建。

  中国游戏产业出海近年来发展势头迅猛。尤其在智能手机、5G等通信基础设施日益完善的情况下,越来越多的中国游戏“走出去”。

  2017年,网易游戏出品的手游《阴阳师》在火遍中国后,正式进军日本市场,一度登顶日本App Store游戏榜;截至目前,《荒野行动》全球下载量突破3亿次,多次登顶日本iOS畅销榜;《明日之后》全球下载量突破1亿次,同时拿下美国、加拿大、泰国等App Store游戏免费榜前3名;沐瞳科技《无尽对决》自2016年发行以来已经成为东南亚最受欢迎的MOBA(多人在线战术竞技游戏)手游之一,《无尽对决》累计获得2.81亿次下载,其中75%来自中国以外的亚洲市场。

  移动游戏潜力大。伽马数据和欧洲研究机构Newzoo日前联合发布《2019全球移动游戏市场中国企业竞争力报告》指出,中国移动游戏海外市场占比15.8%,尤其在“一带一路”沿线国家潜力巨大。

  北京师范大学文化创意产业研究院院长肖永亮接受本报记者采访时表示:“中国游戏产业相比其他第三产业,确实是成功获得较大国际市场份额的服务产业。对于中国游戏产业和相关企业来说,深入了解国际游戏市场,正确把握好市场定位,才能更好地分享全球化的国际市场。”

  中国游戏“走出去”利好条件多

  ——全球游戏市场开放程度高,部分国家用户偏好与中国类似;中国游戏打造精品出海,赢得好口碑

  美、日、韩是传统游戏强国,本土游戏量多质又优。中国游戏是如何打入这些市场的?

  游戏市场开放程度高。肖永亮表示:“美国和日本的游戏市场是一个开放程度很高的市场。一方面,游戏的内容和形式没有太多限制,由市场规律来决定。同时,这些国家并不限于只允许本国游戏开发商或者游戏生产厂家生产的游戏产品投放市场,而是对全球任何游戏厂家都进行开放。这样的市场环境非常适合全球游戏开发者共同参与开发。”

  部分国家本土用户游戏偏好与中国类似。网易游戏表示,日本市场规模宏大,发展前景广阔,游戏高普及率为中国游戏进军日本创造了有利条件。上世纪70年代起,日本游戏通过街机、主机、掌机等形式进行发展、渗透,塑造了其极具特点的游戏文化,并形成了如今游戏普及度高、年龄跨度层广的“全民参与”玩家特征,为中国手游在日本地区发展提供了肥沃土壤。此外,在游戏类型方面,日本手游市场一直以RPG(角色扮演游戏)和休闲类游戏为主,这一特征也与中国手游市场用户行为相似,为中国RPG和休闲类手游“出海”提供了利好条件。

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